游戏在鸿蒙系统设备上运行图片显示发白


项目所用的引擎版本是Cocos2dx-2.2.6,项目比较老,现在要在鸿蒙系统设备上运行,目前运行正常,但是所有格式的图片资源显示都发白。在Android设备上运行是正常的。这个可能是什么原因,如何解决?

解决了吗?

我在移植ohos 时候也遇到了。原因如下:

主游戏 XComponent 长期设成了透明层,半透明像素经过 Cocos 混合后,又被鸿蒙系统合成器与底层背景二次合成,因此整体偏亮、发白。



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